Для игры на тротуаре нужно придумать правила
Я написал на 1С на обычных формах игру в крестики-нолики на тротуарной плитке. Но как в нее играть? По какому принципу должна формироваться победа крестиков или ноликов.
Пока позволяю только ставить крестик или нолик в зависимости от того, чья очередь ходить.
Дело в том, что нолики (которые ходят вторыми) довольно быстро запирают крестики так, что тем некуда ходить, если только не начинать в новой локации:
В общем, даже не знаю, можно ли в эту игру придумать какие-то правила?
Заполнишь два полных квадрата и победил. На первой картинке победа крестиков
так не дадут же нолики, нет выигрышной стратегии.